PXZ 参戦作品をリプレイするブーム発生中 その2
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part62【PXZ】
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334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 11:55:41.13 ID:ZLxENNRx
そういや森住の好みがロケットからぽよぽよになったらしいなw
ぱんつ先生が森住とその件でやり取りしてた。
ぱんつ先生が森住とその件でやり取りしてた。
@kazue_s なぜか分からないけど、小牟を描く度に「フルパワーにならないかなぁ(チラッ」って声が聞こえてくるのよね
— 春山和則さん (@kazuharoom) 7月 26, 2012
@md_so1 @kazue_s 一応最近の大きさに合わせてみたのだけどなぁ。これは修正が必要だな。
— 春山和則さん (@kazuharoom) 7月 26, 2012
@md_so1 あんなにロケット、ロケット言っていたのにw
— 春山和則さん (@kazuharoom) 7月 27, 2012
@kazuharoom 人は変わっていく生き物なんだ......
— 森住惣一郎さん (@MD_so1) 7月 27, 2012
339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 12:00:39.74 ID:ipcR4pH6
エックスもヴォルナットも初代も流星もエグゼのロックマンも全部出してトロンを混乱させようぜスレが立つ
340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 12:04:30.39 ID:8FV9OB2D
エグゼのロックマンは実体じゃないからなあ
341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 12:07:21.78 ID:5Dkb+TJu
メガマンとフランクさん忘れるなよ
342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 12:17:21.18 ID:SgdTxs4d
クイントもだな。
344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 12:22:51.02 ID:8DbG9J6I
>>342
倒したら粗大ゴミを置いていくあいつか
なんでWS版でスポットが当たったのか今でも分からんw
GB版オリジナル ワイリーが未来へ行き、現地のワイリーと結託して捕獲し、改造した「武装を持たないロックマン」
倒したら粗大ゴミを置いていくあいつか
なんでWS版でスポットが当たったのか今でも分からんw
GB版オリジナル ワイリーが未来へ行き、現地のワイリーと結託して捕獲し、改造した「武装を持たないロックマン」
345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 12:24:33.47 ID:dk3oUJkJ
コブンネタにQ-Beeネタ、女装ネタになんでも武器ネタにゾンビジェノサイダーネタ...
フランクさんはネタの宝石箱やでぇ...
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フランクさんはネタの宝石箱やでぇ...
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346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 12:26:10.57 ID:XunoUpIb
システム面でハッキリしてない項目って
・ソロユニットは単騎出撃不可(解説文からほぼ確定)
・ソロユニットの成長要素(レベル的な物は無さそう)
・消費アイテム、装備アイテムの種類と仕様
・MAの仕様
・ソロアタックやサポートアタック回数を増やす要素は有るのか(通常攻撃回数増加は確定)
・精神ポイントなしでスキルは全てXP(又はHP)消費?(精神ポイントに該当する物が無さそう)
・撤退ボスの有無(ナムカプの系譜なら体力低下でボス撤退濃厚)
・状態異常の効果
・敵側強制回避の詳細な仕様(ボス格に付いている緑ゲージが貯まると強制回避スタンバイ?)
・新規に追加されるシステム
コンボの感触がムゲフロとも違うってのは出てたけどこればかりは実際に触らんと判らんだろうな
・ソロユニットは単騎出撃不可(解説文からほぼ確定)
・ソロユニットの成長要素(レベル的な物は無さそう)
・消費アイテム、装備アイテムの種類と仕様
・MAの仕様
・ソロアタックやサポートアタック回数を増やす要素は有るのか(通常攻撃回数増加は確定)
・精神ポイントなしでスキルは全てXP(又はHP)消費?(精神ポイントに該当する物が無さそう)
・撤退ボスの有無(ナムカプの系譜なら体力低下でボス撤退濃厚)
・状態異常の効果
・敵側強制回避の詳細な仕様(ボス格に付いている緑ゲージが貯まると強制回避スタンバイ?)
・新規に追加されるシステム
コンボの感触がムゲフロとも違うってのは出てたけどこればかりは実際に触らんと判らんだろうな
378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 14:49:34.24 ID:NwStPQYR
つーか今回リュウほ必殺は滅波動だしな
379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 14:51:32.91 ID:rg1u3jVL
そろそろ風の拳を...
380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 14:53:08.13 ID:5Dkb+TJu
>>379
一応ナムカプのスキルとして採用されてた
一応ナムカプのスキルとして採用されてた
382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 15:03:06.99 ID:ueG6zkrA
ストⅣは詳しくしらないんだが、なんで滅のついだ殺意技を通常リュウが使ってるの?
383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 15:08:00.06 ID:slCZN5w+
穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めたから
384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 15:12:36.42 ID:5Dkb+TJu
めっ
385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 15:13:46.05 ID:lqunPGRb
リョウサカザキが猛虎って付いた技使い始めたのと同じくらい
深く考えたらいけない
深く考えたらいけない
386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 15:17:55.60 ID:S7uyB7ho
滅昇竜って殺意を使ってる技というよりはみ出ちゃってる技じゃなかったっけ?
387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 15:18:33.35 ID:BfHOyoxh
???「力は制御できるけど、それに頼るつもりはない」
391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 15:25:14.35 ID:IMcCF47A
リュウの滅関係はなんか力込めたら殺意波動が出ちゃってる感じだと思う
その出ちゃってるやつを制御できるようになったら電刃になったんだろう
その出ちゃってるやつを制御できるようになったら電刃になったんだろう
392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 15:29:26.57 ID:L+wMMuGe
まあ挙げたやつ全員アニメのオリジナルキャラだから出る訳ないんだよね
正直デュラルの開発者のエヴァには出て欲しかった気もしなくもない
金デュラルってデュラルの別カラーとかであったっけ?
正直デュラルの開発者のエヴァには出て欲しかった気もしなくもない
金デュラルってデュラルの別カラーとかであったっけ?
394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 15:51:20.02 ID:k1ClH0nn
>>392
家庭用でデュラル使った時の2Pカラーが金デュラルだね
家庭用でデュラル使った時の2Pカラーが金デュラルだね
393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 15:50:31.95 ID:ipcR4pH6
俺は殺意の波動を超える!って言ってたから超えた先に得た技なんじゃね
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403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 16:00:09.14 ID:ryVTjcKH
何を言っているの小牟?
406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 16:01:24.16 ID:ueG6zkrA
>>403
あの台詞いいよなw
本当にユーザーの心理と一体になれるわ
あの台詞いいよなw
本当にユーザーの心理と一体になれるわ
412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 16:14:35.72 ID:slCZN5w+
>>403
ポケモン映画で同時上映の、ポケモンしか出てこないヤツのナレーションっぽい
ポケモン映画で同時上映の、ポケモンしか出てこないヤツのナレーションっぽい
415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 16:20:34.14 ID:XunoUpIb
>>412
シャオムゥ「ピッカッチュ~...って、ピカチュウちゃうわ!!」
シャオムゥ「ピッカッチュ~...って、ピカチュウちゃうわ!!」
414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 16:17:32.93 ID:Vad6/99M
ウリムー イノムー マンムー シャオムー
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405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 16:01:23.26 ID:wR7xhPPT
プチ情報って結局キャラ紹介じゃなくて技紹介だけ?
409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 16:08:36.38 ID:dk3oUJkJ
>>405
ジェントルメン参戦
ジェントルメン参戦
410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 16:11:21.39 ID:Vad6/99M
>>405
シリルが美しい
シリルが美しい
413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 16:17:13.36 ID:RDZQUX8y
出し渋っておいてPVで大盤振る舞いです
416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 16:25:29.11 ID:UXopT3GM
神夜とかリエラのカットインが一つも出ていないのは
それはもう凄い事になっていると言う認識でよろしいでしょうか
それはもう凄い事になっていると言う認識でよろしいでしょうか
421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 16:32:52.07 ID:Vad6/99M
レイレイの必殺技のカットインも早くみたいです
425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 16:37:46.91 ID:tek9pYCc
非常にゆっくりだったのできてないのかとおもたわ
情報少ないけど今月任直あるならそこでPV公開かね?
情報少ないけど今月任直あるならそこでPV公開かね?
426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 16:39:22.40 ID:ryVTjcKH
ダイレクトはアニメOPだよ
ルンファクもやってた
ルンファクもやってた
434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 17:25:57.58 ID:k/O8qdVE
先生! 公式がエステルちゃんのカットインを揺らせないように先手を打ってきました!
436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 17:28:48.52 ID:htBrr1yD
>>434
貧乳系ウナギ姫すら微妙に揺らす会社だぞ、無駄な足掻きというやつだな
......揺らせないなら背中とか太ももとかおしりとかに走るしな
貧乳系ウナギ姫すら微妙に揺らす会社だぞ、無駄な足掻きというやつだな
......揺らせないなら背中とか太ももとかおしりとかに走るしな
446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 17:35:33.23 ID:ryVTjcKH
8月1日なので胸の話をしよう
448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 17:39:26.20 ID:dk3oUJkJ
今日はパイの日か
晶使って全く思うように動かせなくて、悔し紛れにパイ使ったら
あっさりCPU戦制覇できてしまったほろ苦い夏の思い出
晶使って全く思うように動かせなくて、悔し紛れにパイ使ったら
あっさりCPU戦制覇できてしまったほろ苦い夏の思い出
453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 17:48:23.57 ID:pbTdxqYU
蟷螂拳の真似して壁に攻撃したら爪割れた苦い夏の思い出
459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 17:53:53.88 ID:dk3oUJkJ
>>453
あるあるww派手に動いて箪笥の角に足の小指ぶつけたりな
あるあるww派手に動いて箪笥の角に足の小指ぶつけたりな
462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 17:56:57.57 ID:7pK5ZlFM
蟷螂のバトルスタイルのカッコ良さは異常。
虫がデンプシーロールとか胸熱。
虫がデンプシーロールとか胸熱。
465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:04:36.55 ID:RqBS0kX5
カマキリとかソニックブーンの使えない待ちガイルみたいなもんじゃん
458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 17:53:16.79 ID:2jpDj1jv
アーサーさんはナムカプの頃はスタンとか幻想界の連中に「白銀の騎士スゲー!」って歴戦の勇者として尊敬されてたけど
知ってる人の少なそうな今作ではタダのパンツの人と思われてしまいそうな
知ってる人の少なそうな今作ではタダのパンツの人と思われてしまいそうな
461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 17:55:28.20 ID:FX1YH37c
>>458
フレン辺りは英雄として知ってそうな気がする
フレン辺りは英雄として知ってそうな気がする
469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:06:46.68 ID:xZhINW71
>>458
まあ今回も乙女の騎士がいるし
それにしてもナムカプのシナリオ的にサンドラがいないのはいいのかな?w
まあ今回も乙女の騎士がいるし
それにしてもナムカプのシナリオ的にサンドラがいないのはいいのかな?w
460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 17:55:21.28 ID:k/O8qdVE
騎士をおとぎ話の住人と取るか職業の一つと取るか高潔な人と取るかで大分印象変わるしな
別作品にも騎士や元騎士もおるし
別作品にも騎士や元騎士もおるし
467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:05:27.26 ID:k/O8qdVE
鉄拳って映画あったの?
472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:08:44.75 ID:dk3oUJkJ
>>467
あるよ。全編CGで、シャオが主役のやつ。
あるよ。全編CGで、シャオが主役のやつ。
473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:10:29.21 ID:xZhINW71
3DSで映画ソフト出てたよな鉄拳映画w
477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:17:05.59 ID:L+wMMuGe
鉄拳映画はパンダがかわいかった
478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:20:21.77 ID:dk3oUJkJ
映画を見ると鉄拳三人目にはアリサが欲しくなる
PSのアリサも出して訳わからなくしようぜ
PSのアリサも出して訳わからなくしようぜ
479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:21:27.12 ID:7pK5ZlFM
>>478
アリサとハニーは仲良さそうだな。
アリサとハニーは仲良さそうだな。
483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:29:53.22 ID:S7uyB7ho
>>478
キャラ的にもシステム的にもこのゲーム向きな感じがするな
キャラ的にもシステム的にもこのゲーム向きな感じがするな
482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:28:25.33 ID:xZhINW71
感情豊(?)なアリサを見て更に絶望するシオンが見たかった・・・
504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:15:59.85 ID:qH/O+l5N
>>482
絶望しすぎてあんなダメ女になったわけか...
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絶望しすぎてあんなダメ女になったわけか...
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481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:27:50.63 ID:L+wMMuGe
ちょっと気が早いけど来週のファミ通にも何かの情報載るかなあ
ムゲフロやナムカプって最後のPV公開する前には全キャラ判明してた?
ムゲフロやナムカプって最後のPV公開する前には全キャラ判明してた?
485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:44:21.31 ID:ueG6zkrA
>>481
ナムカプは判明してたな。
ムゲフロは沙耶とかマークハンターが仲間になるのは発売まで隠されてたはず
ナムカプは判明してたな。
ムゲフロは沙耶とかマークハンターが仲間になるのは発売まで隠されてたはず
484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:41:49.59 ID:em5sIRzO
クロス連撃やら三爪炎痕とか無印の時点だとレギュレーション外なんじゃないですかね
まあデータドレインがある時点でレギュも糞もないんだが
まあデータドレインがある時点でレギュも糞もないんだが
486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:45:41.11 ID:ryVTjcKH
沙夜はてろすと一緒に紹介されてたよ
完全に未公開だったのはマークハンターだけ
完全に未公開だったのはマークハンターだけ
487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:47:44.78 ID:2x2w1xXI
マークハンターみたいないろんな意味ですごい
サプライズ枠は今回はないのかな
サプライズ枠は今回はないのかな
492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:52:15.22 ID:dk3oUJkJ
>>487
???「さくらさ~ん」
???「さくらさ~ん」
489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:49:43.44 ID:VGeq/32o
サプライズ枠をないのかな?なんて聞かれてもわかるわけないだろ
490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:50:40.13 ID:VTPFN59m
>489
なにぴりぴりしてんの? 尻の力を抜けよ
なにぴりぴりしてんの? 尻の力を抜けよ
491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:51:35.96 ID:slCZN5w+
シャワー浴びてこいよ
493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 18:52:23.17 ID:RXG/Fo3R
布団を敷こう!なっ!
510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:26:35.03 ID:CQWBSfjx
サプライズ枠も何も、このゲーム自体がサプライズなんで
何も問題ないです
何も問題ないです
503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:14:41.85 ID:1CsODWn/
なんだっ・・あの駄狐はっ・・・!
明らかに巨乳・・・!巨乳じゃねえかっ・・・!
通るかっ・・・こんなもん・・・!
明らかに巨乳・・・!巨乳じゃねえかっ・・・!
通るかっ・・・こんなもん・・・!
507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:24:18.47 ID:r24mQCj0
>>503
それでも神夜に比べればまだまだ安いもの
シャオムゥのバストアップは大変リーズナブル
良心的でございます
それでも神夜に比べればまだまだ安いもの
シャオムゥのバストアップは大変リーズナブル
良心的でございます
505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:18:13.60 ID:dk3oUJkJ
知らなかったのか?奴の胸は変動する...!
シリルくらいの胸が一番良い
シリルくらいの胸が一番良い
506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:18:36.93 ID:F7ogZojg
次回作あたりで小牟の胸が減っていればそれはそれでネタになる
508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:24:45.67 ID:SAWEPt3r
何かを入れている可能性も微レ存
509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:25:46.70 ID:qH/O+l5N
ハーケン神夜とダンテデミトリの必殺技が出ない理由
神夜とダンテのカットインを如何にエロくなおかつCEROBに収められるか苦戦してるからである
神夜とダンテのカットインを如何にエロくなおかつCEROBに収められるか苦戦してるからである
513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:30:37.44 ID:r24mQCj0
>>509
>神夜とダンテのカットイン
ダンテ「ちゃんと中身は詰まってんのか?」ツンツン
あると思います
>神夜とダンテのカットイン
ダンテ「ちゃんと中身は詰まってんのか?」ツンツン
あると思います
514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:32:35.66 ID:mpIF8pOT
>>513
中の人的に元ネタとの対面だなw>ダンテ(CV森川)
中の人的に元ネタとの対面だなw>ダンテ(CV森川)
516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:35:16.48 ID:A7lgGK//
>>513
リーンベルちゃんはちゃんと中身詰まってるよ
詰め物だけど
リーンベルちゃんはちゃんと中身詰まってるよ
詰め物だけど
511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:27:17.57 ID:v0Q6f48a
違う・・・・! 分かってない・・・・
あんた・・・・ まるで分かってないっ・・・・!
そりゃあ・・・・・・ 貧乳普乳とやらも素晴らしい・・・・
しかし・・・・ 巨乳も同様に素晴らしい・・・・!
うまくロリ少女を演じれずとも・・・・
人から見たら・・・・ 徒労・・・・
不毛に見える増量・・・・ パッド疑惑・・・・
だとしても・・・・ 輝きだ・・・・!
かけがえのない おっぱいなんだ・・・・・・!
だからどんなに虚しく・・・・
ただ弄られネタにされてるだけの 日々だとしても・・・・
それを・・・・
奪う権利は・・・・・・・・
誰にもないっ・・・・・・・・!
あんた・・・・ まるで分かってないっ・・・・!
そりゃあ・・・・・・ 貧乳普乳とやらも素晴らしい・・・・
しかし・・・・ 巨乳も同様に素晴らしい・・・・!
うまくロリ少女を演じれずとも・・・・
人から見たら・・・・ 徒労・・・・
不毛に見える増量・・・・ パッド疑惑・・・・
だとしても・・・・ 輝きだ・・・・!
かけがえのない おっぱいなんだ・・・・・・!
だからどんなに虚しく・・・・
ただ弄られネタにされてるだけの 日々だとしても・・・・
それを・・・・
奪う権利は・・・・・・・・
誰にもないっ・・・・・・・・!
512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:28:53.83 ID:5VAP+JU/
誤って小さく描いちゃまずい、こんくらいか?もうちょい多いか?→×n回
何度か描き継がれて行く二次キャラの乳は大体そう
ブレイブカンパニーの 駄狐では 監修担当者がバストサイズをスルーしていたらしいぞ
何度か描き継がれて行く二次キャラの乳は大体そう
ブレイブカンパニーの 駄狐では 監修担当者がバストサイズをスルーしていたらしいぞ
515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:33:45.02 ID:v0Q6f48a
>>512
というか、小牟の場合はムゲフロに出た時に
河野さち子っていうおっぱい星人が増量したのが発端
というか、小牟の場合はムゲフロに出た時に
河野さち子っていうおっぱい星人が増量したのが発端
517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:39:18.11 ID:UXopT3GM
おっぱい星人(人妻)が増量しパンツ先生が減量
チェックミスのために乳変化が可能となった駄狐
チェックミスのために乳変化が可能となった駄狐
523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:55:27.95 ID:Ax/i+ldA
>>518
絵の参考の為に保存させてもらうわ
あくまで参考の為に
絵の参考の為に保存させてもらうわ
あくまで参考の為に
536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:10:27.47 ID:C4XgKPnB
>>518で正面と側面でおっぱいの高さが違うのね
単純にブーツで高さ違うのかと思ったけどスカートの高さは一緒だよな
絵はよくわからんのだけど、あくまでラフだからそこまで気にするものでもないのかな
単純にブーツで高さ違うのかと思ったけどスカートの高さは一緒だよな
絵はよくわからんのだけど、あくまでラフだからそこまで気にするものでもないのかな
598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:37:01.48 ID:azQyfc4S
>>518
そ、そんな...チンベルちゃんに毛が生えているわけが無い
そ、そんな...チンベルちゃんに毛が生えているわけが無い
519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:43:23.39 ID:ryVTjcKH
保存した
520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:44:47.81 ID:dk3oUJkJ
ちっぱいな
同じ声優で同じSEGAのリエラと共演するのはむしろ必然か
同じ声優で同じSEGAのリエラと共演するのはむしろ必然か
521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:45:31.12 ID:slCZN5w+
サイズでけぇ
画像の
画像の
530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:03:23.95 ID:5VAP+JU/
こういうことか
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 19:58:24.08 ID:3QCaBYor
ジェントルメンってどんなキャラだ?
なんかグレイセスのキャラっぽいけど。
なんかグレイセスのキャラっぽいけど。
525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:00:38.93 ID:ryVTjcKH
>>524
ほっそいゴーレムみたいな敵キャラ
2Dテイルズ出身なので違和感のないドット
コスモスや他のテイルズキャラの格好をした亜種もいる。無駄に強い
グレイセスにいるジェントルマンは文字通り紳士の姿のジェントルメン
ほっそいゴーレムみたいな敵キャラ
2Dテイルズ出身なので違和感のないドット
コスモスや他のテイルズキャラの格好をした亜種もいる。無駄に強い
グレイセスにいるジェントルマンは文字通り紳士の姿のジェントルメン
526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:01:04.00 ID:IMcCF47A
>>524
ジェントルメンはただのお馴染みの雑魚キャラポジションでいくつかの作品に出てるよ
お辞儀とかで攻撃してくる
ジェントルメンはただのお馴染みの雑魚キャラポジションでいくつかの作品に出てるよ
お辞儀とかで攻撃してくる
527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:01:20.52 ID:v0Q6f48a
初出はGよかずっと前だよ
EかD2だったかな? 最初にジェントル系が出てきたの
その後手を変え品を変え色んなコスプレ(?)しつつ出て来てる
基本雑魚敵扱いだが
EかD2だったかな? 最初にジェントル系が出てきたの
その後手を変え品を変え色んなコスプレ(?)しつつ出て来てる
基本雑魚敵扱いだが
531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:04:05.29 ID:3QCaBYor
>>525 >>526 >>527
ありがとう。
いろんなキャラのコスプレするんだ。面白いなw
ありがとう。
いろんなキャラのコスプレするんだ。面白いなw
528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:02:41.01 ID:n3hz/OjJ
肥えた土地がそんなにいいんですか
うちの土地は枯れていないけど素晴らしいんです
天然もののお肉 おいすぃ~
うちの土地は枯れていないけど素晴らしいんです
天然もののお肉 おいすぃ~
529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:02:53.94 ID:Ax/i+ldA
まさかうなぎになるとは思っていなかったぜ
532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:07:29.78 ID:JV+v9ZnH
でもジェントルどういう状況で出るんだろ。
あいつらサブイベントとかで出てくるイメージがあるけど
あいつらサブイベントとかで出てくるイメージがあるけど
537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:11:19.60 ID:c1WCeSka
ジェントルマンはコスプレするっていうか、亜種が色々いる感じじゃね
>>532
その辺に生息してる現地モンスターが転移に巻き込まれたりとかじゃね
>>532
その辺に生息してる現地モンスターが転移に巻き込まれたりとかじゃね
533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:08:42.53 ID:dk3oUJkJ
スクショでは渋谷にいるな<ジェントル
534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:09:18.79 ID:7Nk5OSO6
ワルキューレの雑魚敵も出てくるし渋谷マジ魔境
535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:09:21.03 ID:UXopT3GM
キャラコスではなかったような...
非プレイキャラのコスプレだとトクナガが印象的だったな
コスモスとかワンダーモモとか
非プレイキャラのコスプレだとトクナガが印象的だったな
コスモスとかワンダーモモとか
538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:14:33.43 ID:v0Q6f48a
いやまぁ細かい設定まで言えば亜種とかなんだろうけど
その......なんていうか、メタ的に。
その......なんていうか、メタ的に。
550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:03:27.55 ID:UhNkcLN6
初出はエターニアっすよ
547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:01:38.87 ID:k/O8qdVE
ジェントルマンってシリーズによっては喋ることあるけど、プクゾーじゃ無理か
552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:11:56.00 ID:xEOVofY9
ガンガン雑魚を屠ってきた、裂空斬からの裏回り連携を初めて破られた敵だ>Eのジェントルメン
画面上端まで届くほどに背が高いからどれだけ高く飛んでも単純に裏に回れないという・・・
画面上端まで届くほどに背が高いからどれだけ高く飛んでも単純に裏に回れないという・・・
558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:20:07.90 ID:k/O8qdVE
>>552
裏回りやったやったw
空飛ぶ敵とジェントルマンは天敵だったわ
裏回りやったやったw
空飛ぶ敵とジェントルマンは天敵だったわ
554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:17:39.60 ID:UhNkcLN6
ジェントルメンの話題でこんなに盛り上がれるなんて素敵やん
555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:18:05.26 ID:Ax/i+ldA
産地偽装のジェントルうなぎ
556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:19:09.58 ID:v0Q6f48a
一族とか言い出したら膨大な種類と技の数になるぞw
素のジェントルだけじゃねーか流石に
素のジェントルだけじゃねーか流石に
557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:20:00.78 ID:6fu8g4lD
エターニアだとHP1+衰弱状態にする攻撃が厄介だったなー<ジェントルマン
542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:51:57.16 ID:gbwU8uag
ジェントルってのはドラクエでいうスライムポジなん?
544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:57:49.02 ID:5VAP+JU/
FFでいうサボテンダーと言う方が近いか
545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:58:26.92 ID:WUrgohtp
>>544
例えがうまいな
感動した
例えがうまいな
感動した
546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:00:19.66 ID:k/O8qdVE
スライムほど知名度ある魔物じゃないし、ドラクエのモンスター図鑑引っ張って類似品探そうとしていたが...
アホっぽい造型で舐めてかかると痛い目を見る。そして種類も豊富な点はサボテンダーがぴったり当てはまるな
流石だ>>544
アホっぽい造型で舐めてかかると痛い目を見る。そして種類も豊富な点はサボテンダーがぴったり当てはまるな
流石だ>>544
548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:01:43.75 ID:v0Q6f48a
>>544
やるじゃない
やるじゃない
549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:02:44.56 ID:VlgNTiai
確かに上手いな。DQじゃ該当モブがいないし
そして発出は確かD2だな。あの時は神の目(ラスダン)が出た時の砂漠地方の南側の島国にしか出なかったんだよな
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
そして発出は確かD2だな。あの時は神の目(ラスダン)が出た時の砂漠地方の南側の島国にしか出なかったんだよな
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539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:35:12.69 ID:Ax/i+ldA
このスクショエロすぎだろ・・・
561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:34:25.68 ID:rUZNjETw
>>539
アリサの腕版ガーターベルトっぽいのがエロい
アリサの腕版ガーターベルトっぽいのがエロい
540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 20:35:53.88 ID:ryVTjcKH
話が違うじゃねーか
559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:33:13.22 ID:Ax/i+ldA
七星のドット探してみたけどすげー派手だなwww
Mじゃないのに春麗になら蹴られたくなる不思議
Mじゃないのに春麗になら蹴られたくなる不思議
562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:36:12.38 ID:LW1QKwbP
シャオムゥと零児出るの嬉しいけど
今回新規でオリジナルキャラいるのに出す必要あるの?
隠しとかじゃなくて堂々参戦なのは疑問だわ
今回新規でオリジナルキャラいるのに出す必要あるの?
隠しとかじゃなくて堂々参戦なのは疑問だわ
565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:40:30.08 ID:xEOVofY9
>>561
首、鎖骨、脇、二の腕、下乳、ヘソ、太ももと感嘆に値するデザインだな
>>562
ハーケン「他の奴らと同じく別作品からのゲスト出演扱いだからな」
神夜「まったく問題ありません!」
首、鎖骨、脇、二の腕、下乳、ヘソ、太ももと感嘆に値するデザインだな
>>562
ハーケン「他の奴らと同じく別作品からのゲスト出演扱いだからな」
神夜「まったく問題ありません!」
564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:40:08.53 ID:UrWWgMIG
バンナムのナムコクロスカプコンて作品だからな
たしかにソウルキャリバーが出て欲しい気持ちは分かるぞ
たしかにソウルキャリバーが出て欲しい気持ちは分かるぞ
571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:46:35.82 ID:dk3oUJkJ
>>564
あの頃はまだナムコだったんだよな
実質バンダイ、バンプレ、モノリス、トライエースの7社コラボだね!
あの頃はまだナムコだったんだよな
実質バンダイ、バンプレ、モノリス、トライエースの7社コラボだね!
575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:50:19.25 ID:ytFBtjxd
シミュレーションRPGなら久々にヒルベルトエフェクトを見ることが出来るかな?
ナムカプは増援だらけで参ったのと
ステージ中の特殊会話が少ないのが残念だったが
この辺り改善されてると良いね
ナムカプは増援だらけで参ったのと
ステージ中の特殊会話が少ないのが残念だったが
この辺り改善されてると良いね
601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:44:34.41 ID:udllBjCV
>>575
今回ゼノサーガのユニットが1つだけだからヒルベルトは使わん(=ヒルベルト無しでグノーシス倒せる)だろうな
今回ゼノサーガのユニットが1つだけだからヒルベルトは使わん(=ヒルベルト無しでグノーシス倒せる)だろうな
576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:51:58.84 ID:DXLqaMjt
.hackで思い出したけど、あれはゲームでキャラのセリフはプレイヤーがしゃべってるんだよね
なら技や呪文の名前も叫んでるの?
ノリノリだな
なら技や呪文の名前も叫んでるの?
ノリノリだな
578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:57:12.52 ID:8Xr/wkWa
とんだ厨二プレイヤーだな
577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 21:55:33.72 ID:wR7xhPPT
>>576
キーボードで打ってるよ
ボイスチャットならそうだけど
キーボードで打ってるよ
ボイスチャットならそうだけど
581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:00:54.08 ID:xEOVofY9
>>577
キーボード打ち込みの呪文というとWizardry#1のティルトウェイトを思い出す
キーボード打ち込みの呪文というとWizardry#1のティルトウェイトを思い出す
582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:00:56.95 ID:RqBS0kX5
何せ奥義暗黒吸魂輪唱波だしな
584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:02:20.67 ID:v0Q6f48a
超次元霊界航法だしな
603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:49:05.97 ID:udllBjCV
けどそもそもKOS-MOSのヒルベルトエフェクトは拡張器なしで何千キロメートルもいけるんだったか。
M.O.M.Oとは何だったのか。
M.O.M.Oとは何だったのか。
627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:13:57.93 ID:+zyRTAi9
>>603
「M.O.M.Oは・・・M.O.M.Oです!」
「M.O.M.Oは・・・M.O.M.Oです!」
605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:50:02.78 ID:WUrgohtp
ムゲフロEXだとコスモスが初登場した時だけヒルベルト使ってたな
その後はグノーシスが出ても普通に殴ってたけど
その後はグノーシスが出ても普通に殴ってたけど
606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:50:12.02 ID:UrWWgMIG
KOS-MOSがそもそもオーパーツみたいなものだから・・・
607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:50:32.43 ID:slCZN5w+
KOS-MOSの は拡張 なしで いける 。
608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:52:47.35 ID:np0PMnCZ
一応、グノーシスも定期的に実体化するからやれないこともないんだっけか
609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:53:21.19 ID:udllBjCV
ググったらKOS-MOSのヒルベルトエフェクトの効果範囲は半径約150億キロメートルだった
むしろこれ以上離れたとこ同士に味方が分かれて行動することなんてそう無さそうだな
むしろこれ以上離れたとこ同士に味方が分かれて行動することなんてそう無さそうだな
610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:53:21.98 ID:cF0fvUSW
EP3だとヒルベルトはなんか別のになってたしなしでいいんじゃね。
ムゲフロみたいに。
ムゲフロみたいに。
611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:53:43.72 ID:UrWWgMIG
攻撃の瞬間とかだっけか虚数領域からうんたら
612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:53:55.61 ID:rUZNjETw
なんかエロスさんがあの世界は特別でグノーシスもなんたらとか言ってたような
613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:54:24.38 ID:VlgNTiai
ヒルベルトエフェクトは一度見せた後はカットしてるだけだろ。前口上を何度もされるのって、アニメでもないと不快なんだぞ
614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:57:06.62 ID:v0Q6f48a
ごく小さな部分が瞬間的に実数側でも干渉可能になるんだっけ?
それをDSSSとかいうので察知するとか言う話だったような
それをDSSSとかいうので察知するとか言う話だったような
615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:57:48.03 ID:XVc1+Izj
ナムカプだと
KOS-MOSがチート級の強さだったけど
今回、それになりそうなキャラって誰?
KOS-MOSがチート級の強さだったけど
今回、それになりそうなキャラって誰?
616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:59:14.29 ID:udllBjCV
>>615
さすがにあんな狂った強さと言うか、飛び抜けた特殊能力持ったキャラは2度と出ないだろ
さすがにあんな狂った強さと言うか、飛び抜けた特殊能力持ったキャラは2度と出ないだろ
621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:06:57.57 ID:dk3oUJkJ
お世話になります
>>615
わからん、わからんが、ダンテデミトリは強いような、そんな気がしてならない
>>615
わからん、わからんが、ダンテデミトリは強いような、そんな気がしてならない
617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 22:59:23.43 ID:slCZN5w+
そうだな!「まてぃ」の度に口上とか鬱陶しいもんな!
624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:09:54.40 ID:b34d9FN6
KOSMOSはパラメータ的には突き抜けているわけではない
・初期から仲間にいて、低レベルのうちから少ない手数でブランチアップできる
・MP回復技を覚えるのが早い
・援護防御と回復もち
の3つが組み合った奇跡
・初期から仲間にいて、低レベルのうちから少ない手数でブランチアップできる
・MP回復技を覚えるのが早い
・援護防御と回復もち
の3つが組み合った奇跡
629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:14:57.74 ID:udllBjCV
>>624
毎ターン2回行動できるのと毎ターン攻撃力と守備力上げてもSPが全回復するのが問題だと思う
足の遅さとスピードの遅さが、2回行動と前線に単騎でいても全然ピンチにならないHPと防御力のせいで全く足かせにならんw
毎ターン2回行動できるのと毎ターン攻撃力と守備力上げてもSPが全回復するのが問題だと思う
足の遅さとスピードの遅さが、2回行動と前線に単騎でいても全然ピンチにならないHPと防御力のせいで全く足かせにならんw
633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:20:16.21 ID:v0Q6f48a
>>629
行動順回ってくるのは遅いが、単純な移動力は自軍トップタイだぞ
低いの速度だけ
行動順回ってくるのは遅いが、単純な移動力は自軍トップタイだぞ
低いの速度だけ
637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:27:03.51 ID:udllBjCV
>>633
あぁ、移動力アップのコマンド持ってないだけだったか
属性の関係上、ボス相手だと武神流とブラッディローズさんの方がダメージ持ってけることもあるが、
雑魚掃討では右に出るものがおらんからな
あぁ、移動力アップのコマンド持ってないだけだったか
属性の関係上、ボス相手だと武神流とブラッディローズさんの方がダメージ持ってけることもあるが、
雑魚掃討では右に出るものがおらんからな
626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:12:13.97 ID:UXopT3GM
ムゲフロでは一長一短で特定のキャラがずば抜けて強い事もなかったし
今回もパラメーター調整担当(恐らくムゲフロと同じ人)が頑張ってるから大丈夫じゃないかね
今回もパラメーター調整担当(恐らくムゲフロと同じ人)が頑張ってるから大丈夫じゃないかね
630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:15:43.51 ID:A7lgGK//
コスモスはともかく
武神流 ←主人公でないキャラ同士のタッグ
クリサビ ←ワルキューレ2Pのガチャピン&NPC
シルフィー ←戦闘キャラですらない店員
このあたりが強いのは完全に予測不可能だった
武神流 ←主人公でないキャラ同士のタッグ
クリサビ ←ワルキューレ2Pのガチャピン&NPC
シルフィー ←戦闘キャラですらない店員
このあたりが強いのは完全に予測不可能だった
631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:15:47.11 ID:np0PMnCZ
ソロ除いても20ユニットいるから調整には難儀しそうだな
似たり寄ったりな性能にならないといいけど
似たり寄ったりな性能にならないといいけど
632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:18:23.60 ID:L1Z4kELT
ナムカプのKOS-MOSは判りやすい無双キャラ、救済キャラって感じだったからなぁ
RPGとかでも壊れ性能の武器が途中で確定入手できたり
あの手のバランスブレイカーが普通に入ってくるのって珍しくなかったりする
RPGとかでも壊れ性能の武器が途中で確定入手できたり
あの手のバランスブレイカーが普通に入ってくるのって珍しくなかったりする
634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:23:30.74 ID:WUrgohtp
確かに強かったけどラスボス相手だとHPごっそり持っていかれた覚えがある
639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:30:38.12 ID:dk3oUJkJ
>>634
そりゃあラスボス相手にもくらわなかったら...ねぇ
ナムカプはスキル>低回数攻撃でブランチアップ>属性>ステっていうバランスだったから
ここが改善されて欲しい。見た目攻撃力高いのに与ダメ低いとか悲しすぎる
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
そりゃあラスボス相手にもくらわなかったら...ねぇ
ナムカプはスキル>低回数攻撃でブランチアップ>属性>ステっていうバランスだったから
ここが改善されて欲しい。見た目攻撃力高いのに与ダメ低いとか悲しすぎる
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642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:32:45.31 ID:2jpDj1jv
オリジナルや格ゲー、ゾンビゲー達のいる現代から見ると
太正やヴァルキュリアはパラレルな過去だろうが
DASHやゼノサーガの世界とエックスも似たような関係だろうか
太正やヴァルキュリアはパラレルな過去だろうが
DASHやゼノサーガの世界とエックスも似たような関係だろうか
643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:32:53.55 ID:sSqi6eAr
ムゲフロも最終的には攻撃力よりヒット数多い技のが強いんだよなぁ
まぁナムカプと違ってストーリー攻略中は固い敵に有効だし固い敵自体も多かったから普通に使えたが
まぁナムカプと違ってストーリー攻略中は固い敵に有効だし固い敵自体も多かったから普通に使えたが
646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:35:36.90 ID:w5ypdvfg
ぁぁ X3のVAVAはmk.2か、
シグマって声優、麦人さんじやなかったっけ、
豪鬼も麦人さんだったような?
あれ?西村知道さんだっけ?勘違いならゴメン
てかスト4基準になったから、
シャオムーが「前より若くなったのぉ、エステでもしたのか?」とかボケてくれるのだろうか。
スト4はスト3の前の話みたいだしなぁ。
ワルキューレはナムカプの事っぽいい台詞言ってるからなぁ...、
ヴィンパイアがデミトリ以外声優変わったからどういう位置づけでやるのか気になる
シグマって声優、麦人さんじやなかったっけ、
豪鬼も麦人さんだったような?
あれ?西村知道さんだっけ?勘違いならゴメン
てかスト4基準になったから、
シャオムーが「前より若くなったのぉ、エステでもしたのか?」とかボケてくれるのだろうか。
スト4はスト3の前の話みたいだしなぁ。
ワルキューレはナムカプの事っぽいい台詞言ってるからなぁ...、
ヴィンパイアがデミトリ以外声優変わったからどういう位置づけでやるのか気になる
648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:38:15.06 ID:em5sIRzO
>>646
ナムカプのスト勢はZERO基準だぞ
リュウ、ケン、春麗のデザインはスト2だけど
ナムカプのスト勢はZERO基準だぞ
リュウ、ケン、春麗のデザインはスト2だけど
652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:43:23.68 ID:w5ypdvfg
>>648
ん?ナムカプは
スト3じゃないの?春麗の声優 田中敦子さんだったし、
ブロッキングからの真・昇竜拳とかそう思えたが。
てかトロンでるならXゼロ達と絡みあるかな?
たぶん設定がナムカプ仕様かもしれないなぁ。
ん?ナムカプは
スト3じゃないの?春麗の声優 田中敦子さんだったし、
ブロッキングからの真・昇竜拳とかそう思えたが。
てかトロンでるならXゼロ達と絡みあるかな?
たぶん設定がナムカプ仕様かもしれないなぁ。
656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:48:13.66 ID:udllBjCV
>>652
ナムカプの参戦作は全部「○○シリーズ」からの参戦だ
ゲームだけじゃなくメディアミックスからのネタとかもつまんでるから、見た目や声優だけで判断できん
KOS-MOSが見た目はバージョン1なのにバージョン2の武器使ったり、ギルガメスがゲームブックの技使ったり
ナムカプの参戦作は全部「○○シリーズ」からの参戦だ
ゲームだけじゃなくメディアミックスからのネタとかもつまんでるから、見た目や声優だけで判断できん
KOS-MOSが見た目はバージョン1なのにバージョン2の武器使ったり、ギルガメスがゲームブックの技使ったり
665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:53:47.75 ID:B6FS4372
>>652
単純な話、スト3にベガやキャミィ、ユーニとユーリ(TOVの彼では無い)がいるのかということになる。
今回もリュウに映画要素入ってたりするっぽいし厳密に考えないほうがいいと思う。
単純な話、スト3にベガやキャミィ、ユーニとユーリ(TOVの彼では無い)がいるのかということになる。
今回もリュウに映画要素入ってたりするっぽいし厳密に考えないほうがいいと思う。
647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:36:17.66 ID:Vad6/99M
ロクゼロのゼロは良い台詞多いよなぁ
650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:41:15.58 ID:Vad6/99M
ゼロらしいしエックスとの対比にもなってて良い台詞だと思うけどな
666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:54:20.09 ID:r24mQCj0
>>650
これってゼロが今までの苦悩、それこそトラウマレベルの過去を乗り越えて
言ってくれたら最高にカッコイイセリフなのに
肝心の本人が記憶喪失でおぼろげだから、そもそも悩んでないんだから
すっごく薄っぺらい
これってゼロが今までの苦悩、それこそトラウマレベルの過去を乗り越えて
言ってくれたら最高にカッコイイセリフなのに
肝心の本人が記憶喪失でおぼろげだから、そもそも悩んでないんだから
すっごく薄っぺらい
669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/02(木) 00:00:12.71 ID:45BQ9zoq
>>666
他の連中がうだうだやってたりしてる中でこのセリフだからかっこいいと思うんだが
3や4だとマジでいいセリフになってるし
他の連中がうだうだやってたりしてる中でこのセリフだからかっこいいと思うんだが
3や4だとマジでいいセリフになってるし
676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/02(木) 00:12:55.24 ID:MRFgFjKA
>>666
寧ろ一回記憶を失って
おぼろげに思い出したり(というか感じたり)しつつ
旧友に導かれヒロインを守るために最終的にこの台詞に行き着くというのが凄くイイと思うんだが
寧ろ一回記憶を失って
おぼろげに思い出したり(というか感じたり)しつつ
旧友に導かれヒロインを守るために最終的にこの台詞に行き着くというのが凄くイイと思うんだが
679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/02(木) 00:19:59.71 ID:HbFkRQki
>>676
そのヒロインが代わりに悩んでくれるからこそのセリフとも言える
ロクゼロのゼロはシエルの犬すぎる
シエルがうさんくさいとか思い始めたら少し休みましょう
そのヒロインが代わりに悩んでくれるからこそのセリフとも言える
ロクゼロのゼロはシエルの犬すぎる
シエルがうさんくさいとか思い始めたら少し休みましょう
684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/02(木) 00:36:43.39 ID:vjef6P0Y
>>676
そこからずっとブレないでX4でまた同じ台詞言うのもカッコいいな
CERO:Bだとサイコパス(デッドライジングの敵ボスは基本狂気に犯された「ただの」人間)の連中は難しいのかねぇ
その辺の基準ようわからん
そこからずっとブレないでX4でまた同じ台詞言うのもカッコいいな
CERO:Bだとサイコパス(デッドライジングの敵ボスは基本狂気に犯された「ただの」人間)の連中は難しいのかねぇ
その辺の基準ようわからん
651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:42:18.75 ID:dk3oUJkJ
ロクゼロ未プレイの俺はXシリーズからの参戦って言うならそっちの要素を追及して
ロクゼロ要素には触れないでほしいな、とは思うが、
今日明らかになったカイトの三爪炎痕やバーチャのアニメのセリフとかあるのも見ると
ロクゼロ関連の要素が紛れ込んでてもおかしくなさそう
ロクゼロ要素には触れないでほしいな、とは思うが、
今日明らかになったカイトの三爪炎痕やバーチャのアニメのセリフとかあるのも見ると
ロクゼロ関連の要素が紛れ込んでてもおかしくなさそう
653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:44:07.30 ID:slCZN5w+
絡みが無いわけが無い
654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:44:52.84 ID:N7E4c9xY
でもロクゼロから持ってこれるのはセリフぐらいしかないんだよな
ゼロナックルやシールドブーメランとかは向こうで作られたものだし
だからこそセリフを少しでも使ってほしいと思うんだがな
ゼロナックルやシールドブーメランとかは向こうで作られたものだし
だからこそセリフを少しでも使ってほしいと思うんだがな
655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:47:53.58 ID:w5ypdvfg
X4のCMで耳にタコができるくらい聞いた
サンプルボイスだけだろうかわからないけど
ゼロ「俺は、いったい、何のために、戦っているんだぁ!!」 があって嬉しかった。
サンプルボイスだけだろうかわからないけど
ゼロ「俺は、いったい、何のために、戦っているんだぁ!!」 があって嬉しかった。
657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:49:04.18 ID:RDZQUX8y
当該作品やってないからどんなのかよくわからんけど、技持ってくる可能性だってあるんじゃね?
663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:52:12.82 ID:fodYxIqx
>>657
ちょっとこざっぱりしたデザインだから
手足でかいゼロが持つと地味なことになりそう
ちょっとこざっぱりしたデザインだから
手足でかいゼロが持つと地味なことになりそう
667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/01(水) 23:59:23.23 ID:dk3oUJkJ
キャラはあくまで基準はあるけど、そこに各シリーズやアニメ等の色んな要素が入った
「PXZでの~」って感じになりそう。Xも.hackもDMCもゼノも
「PXZでの~」って感じになりそう。Xも.hackもDMCもゼノも
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